随着12.3版本测试服的第二周到来,英雄联盟召唤师峡谷团队的设计师Riot Phlox,在1月26日公布了新版本的改动预览。在即将到来的新版本中,包括了很多英雄的平衡性改动,比如12.2版本刚登场的泽丽。除此之外,设计师对战士装备进行了一系列的改动。
Riot Phlox认为现在的游击战士高伤害之余也能够充当队伍的伪前排,这并不符合他们的角色定位。游击战士的这种打法是低风险高回报,在没有什么风险的情况下就能够击杀对手。
另一方面,重装战士理论上应该要非常肉,然后慢慢地磨死对手。设计师希望区别不同战士英雄的定位,不能让他们都是出相同的装备,否则就会同质化。
总体来说,这次版本改动后,设计师让那些游击战士调整出装方向,要出一些较低防御能力的装备。这样一来,游击战士英雄做不到又肉又有输出了。
在这次版本改动后,他们会继续密切关注战士英雄的情况,在后续几个版本作出跟进的改动。阿狸是改动是August负责,娜美的改动是Squad5跟进。
12.3版本的具体改动内容如下,中单派克的削弱改动没有上线,新增了阿克尚和布兰德的改动。
英雄加强:
莉莉娅:R技能昏睡状态的时间从1.5秒/2秒/2.5秒增加到2秒/2.25秒/2.5秒
奎因:W技能的攻速加成从20%/30%/40%/50%/60%增加到28%/36%/44%/52%/60%;R技能伤害从0.4总AD加成增加到0.7总AD。
布兰德:被动技能新增如果用技能击杀单位后也能获得法力值返还;R技能附近目标的弹跳优先级高于布兰德自己。
英雄削弱:
泽丽:R技能无法从卢安娜的飓风上获得额外的被动层数,飓风的分裂箭也不会触发连锁闪电。
赛娜:小兵被击杀后掉落灵魂的机率从10%降低到2.7777%。
凯特琳:成长攻击力从3.8降低到3.4;Q技能的后续伤害从60%降低到50%。
阿木木:基础攻击力从3.5降低到3;E技能的伤害减免最大值调整为受到伤害的50%(和其他的伤害减免机制一样)。
库奇:炸药包第一次生成的时间点从8分钟调整为10分钟;每次刷新的时间从4分钟增加到5分钟。
阿克尚:被动技能每次提供的移速加成从35-75降低到20-75;被动技能提供的三环伤害从20-175降低到10-165。
崔斯特:Q技能伤害从60/105/150/195/240+0.65AP调整为60/100/140/180/220+0.7AP;E技能攻速加成从20%/25%/30%/35%/40%降低到10%/17.5%/25%/32.5%/40%。
乐芙兰:W技能伤害从75/115/155/195/235降低到75/110/145/180/215。
迦娜:修复与冰川增幅符文的互动BUG。
英雄调整:
阿狸:被动技能现在基于击杀敌人获得治疗效果;R技能在击杀英雄时获得额外施放次数。
娜美:被动技能给予更多的移速加成,但是移速会衰减。
机制调整:
涡轮炼金罐:充能机制从移动和造成伤害调整为移动和受到伤害;移动充能所需的距离从15码增加到25码;对野怪造成的额外伤害从175%增加到200%;对小兵造成的额外伤害从25%增加到30%。
神圣分离者:生命值从400降低到300;攻击力从35增加到40;合成路线从耀光+净蚀+燃烧宝石+700金调整为耀光+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+700金。
渴血战斧:生命值从450降低到300;攻击力从45增加到55;合成路线从铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300金调整为铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300金。
三相之力:生命值从200增加到300;每层被动提供的基本攻击力从6%降低到3%。
斯特拉克的挑战护手:移除治疗衰减效果;攻击力从50降低到0;新增被动将40%基础AD转换为额外AD;护盾持续时间从4秒降低到3.75秒(会衰减);护盾值从100+每个敌方英雄*8%最大生命值调整为75%额外生命值。
死亡之舞:总价从3100金增加到3300金;伤害储存从物理伤害调整为物理伤害和魔法伤害;伤害储存比例从35%/15%降低到30%/10%;治疗值从15%最大生命值调整为175%额外AD;治疗条件从助攻或击杀调整为敌方英雄受到你伤害的三秒内被击杀;伤害储存和后续流血效果适用于护盾伤害。
黑色切割者:攻击力从40增加到为45;生命值从450降低到350;技能急速从25增加到30
贪欲九头蛇:攻击力从65增加到70;
玛莫提乌斯之噬:攻击力从50增加到55;技能急速从15增加到20;护盾值从200+20%最大生命值调整为200+225%额外AD(远程是70%效果);新增救主灵刃触发时获得12%全能吸血直到脱战。
海克斯饮魔刀:攻击力从20增加到25。
缚炉之斧:价格从1100金降低到1000金币。
破败王者之刃:价格从3200金增加到3300金;普攻特效伤害从10%/6%最大生命值增加到12%/8%最大生命值。
除了上述的平衡性改动,12.3版本包括维克兹的视觉效果更新,改动幅度类似于之前辛德拉、基兰和玛尔扎哈的视觉效果更新。
改动目标是让维克兹的视觉效果达到英雄联盟的现代标准,并且提高英雄的清晰度,使得维克兹的视觉特效和其他虚空英雄更加一致,也调整了一些不太准确的命中范围指标。
维克兹的皮肤进行了更新,地狱火和黯晶两个相对较新的皮肤则是改动很小
文章标题:英雄联盟:12.3版本改动汇总
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英雄联盟LOL软件简介
英雄联盟是由RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,英雄联盟拥有特色的英雄... 详细介绍»