Autodesk Maya 2008 的亮点提高了多边形建模效率:1,Maya2008 使艺术家能够通过一种精简的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。Mesh Smooth 工作流程是一种新的 Slide Edge(滑边)功能,同时也是对 Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改进。2,总体性能改善,效率更高: 得益于 Maya2008,Autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。
Maya 2008软件特性
Autodesk Maya 2008 的亮点 提高了多边形建模效率:
1,Maya2008 使艺术家能够通过一种精简的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。Mesh Smooth 工作流程是一种新的 Slide Edge(滑边)功能,同时也是对 Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改进。
2,总体性能改善,效率更高: 得益于 Maya2008,Autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。 用于 22k 外观多边网格处理的 Poly Reduce 功能现在比以前快达30倍,而 Poly Smooth 则比以前快4倍; 在 10k 顶点缓存方面,Maya nCloth 缓存性能比以前快3倍; 用于 20k 网格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍;
3,用于制作具有更佳视觉效果的游戏的工具: Maya 2008 可更好地制作与播放任天堂 (Nintendo) Wii、微软 (Microsoft) Xbox 360 以及索尼 (Sony) PlayStation 3 游戏控制台上的内容。它为 Maya 视窗中的 DirectX HLSL 材质提供支持。Maya 视窗是一种新的硬件着色器 API,是对优质渲染视图、加速 mental ray 烘培图性能以及其他的改进。
4,为人物调整与动画带来更大的灵活性: 凭借 Maya 软件先进的定制动画系统,Maya2008(玛雅) 提供了性能改善的皮肤与搭建工具箱,其中包括新的非破坏性皮肤编辑功能。这些改进使动画片绘制者与技术总监们能够高效且更快地尝试想法、处理叠代从而获得更好的结果。Autodesk 预计 Maya 2008 将于2007年9月推出英文版本。Maya 2008 将可在 Windows 与 Linux 操作系统(64位和32位版本)以及基于英特尔 (Intel) Macintosh 与 PowerPC 电脑(仅限于32位版本)的 Mac OS X 系统上运行。
Maya2008安装方法1
1. 首先在 C:\ 下创建一个名为 FLEXLM 的资料夹;
2. aw.dat 和 awkeygen.exe 拷贝 到 FLEXLM 的资料夹下;
3. 安装MAYA。MAYA 对安装路径没有任何要求; (已经安装了也可以)
4. 点选开始-->所有程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities;
5. 转到“system settings”选项卡,拷贝“Ethernet address”项后面的字串;
6. 使用文本编辑工具如记事本打开 FLEXLM 的资料夹下的 aw.dat,将“host=”后面的内容替换为刚才拷贝的“Ethernet address”后的字串,保存并关闭;
7. 开始-->运行-->C:\FLEXLM\awkeygen.exe aw.dat (这步很重要 你复制进去 运行后 画面就闪一下就好了)
8. 转到开始-->所有程序-->Autodesk-->Autodesk Maya 2008-->Licensing
选择“I have a license that I need to install”
选择“I would like to install license from a file”
9. 浏览到档案 aw.dat;
10. 单击安装 完了就可以直接用 不用重启